Twitter

Seguir a jefedenivel en Twitter

20 nov. 2010

Cielo e infierno

Cada desarrolladora tiene sus puntos fuertes y débiles. ¿Cómo sería el desarrollo perfecto de un videojuego y el desarrollo peor planificado? Lo podemos ver en esta tira cortesía de Halolz.

No hay comentarios:

Publicar un comentario