
Llevo jugando aproximadamente nueve horas el día de hoy y, lamento informaros, es una experiencia agridulce. Y como quiero dar una visión que no sea la de doblar el espinazo y decir que el juego es PERFECTO (es magnífico, pero no perfecto), quiero enfatizar alguno de los defectos que tiene la obra maestra de Bethesda este año. Llamadme rebelde, chatos.
El juego tiene toda la magia y la profundidad de un juego de la saga The Elder Scrolls... si queréis que se explique a fondo por qué es un juego tan cojonudo, echadle un ojo al
review de Gametrailers. lamentablemente, también ha heredado la costumbre de estar lleno de bugs.
Pero
LLENO. Y cuando digo lleno, me refiero a plagado de
lags, errores en los efectos, texturas; y los peores de todo, unos bugs en el
inventario que están sacando de quicio a un montón de jugadores y que, hablando en platan, coartan la mecánica del juego hasta hacerlo muy poco jugable. Me refiero a errores de no poder equipar y desequipar ciertas magias y no poder rotar los objetos en el inventario.
Bethesda asegura que va a paliar esto con 240 kilos de bosta de vaca. Perdón, quiero decir, haciendo el gilipollas con updates on the fly, en vez de haber testeado su juego. Hay un
término técnico para esta estrategia.
¿Estoy diciendo que el juego es una bazofia? No. Joder, no, el juego es de lo mejor que he jugado en años. La historia, la aventura, los sobrecogedores paisajes... un auténtico Elder Scrolls en todo su esplendor. En resumen el juego es TAN BUENO... que llevo jugadas como 9 horas estando tan lleno de bugs terribles en un sistema tan básico como el inventario. Y estoy seguro de que si no pudiera en absoluto equiparme una de las dos manos con nada, hubiera seguido jugando.
Dovahkin está aquí. Y el 9,3 que se ha llevado en Gametrailers es una nota más que merecida. Pero ahora que el Nacido del Dragón ha llegado, que se pase un momento por urgencias, que tiene ciertos defectos congénitos que hay que curar antes de que la gente se harte.
Yo, por hoy, dejo de cazar dragones. Un saludo.