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21 feb 2011

Microsoft anuncia un Kinect no comercial para desarrolladores.

Noticias recién saliditas del horno. Resulta que los chicos de Redmon han anunciado en su blog oficial un Kinect no comercial para SDK, el kit de desarrollo de Software de Windows. Está previsto que el aparato salga en primavera de este año (a la vuelta de la esquina, vaya) y permitirá adaptar kinect a nuevos usos sin tener que hackearlo.

This morning, Craig and Don Mattrick, president, Interactive Entertainment Business (IEB), announced plans to release a non-commercial Kinect for Windows Software Development Kit, or SDK, this spring.


Y es que los otros usos descubiertos para Kinect por gente extremadamente habilidosa no son cosa desconocida o de una pírrica minoría. Mucha gente está trasteando ya con el cacharro.



Otros vídeos como este se pueden ver en la página dedicada a este tipo de modificacioens: KinectHacks.net. Pero más allá de las frivolidades y el ocio, hay gente muy lista que está investigando para la futura aplicación de robots en cirugía, tal y como se cita en el blog. Si esto no es interesante para cualquier persona medianamente interesada en tecnología, no sé qué puede serlo.

For example, in January I mentioned Craig’s talk at the Cleveland Clinic, where he highlighted students at the University of Washington’s Biorobotics Lab using Kinect with a commercially available PHANTOM Omni Haptic Device to explore how robotic surgery could be enhanced by incorporating the sense of feel.


Creo que este ha sido un movimiento muy, muy, MUY bueno por parte de la compañía, que va a permitir que un rango mayor de usuarios, con otro perfil, se interese por el, hasta ahora, accesorio de Xbox 360. Y de paso, limpiarse un poco la imagen de compañía de copyright voraces, diferenciándose frente a su principal rival en cuanto a máquina, Sony.

Mírenlo los lectores de la siguiente manera: mientras una compañía ve dañada su imagen por los continuos abusos a sus usuarios, que culminan en el cabreo de un hacker que consigue dejar la consola FUBAR, que amenaza a los usuarios con banearlos y que cada vez que toma una acción, un hack lo hecha para atrás. Ya lo hemos comentado aquí. Y por el otro lado, tenemso a una compañía que, habiendo visto que la gente empezaba a utilizar su accesorio fuera de su propósito original, han decidido ponérselo fácil y dejar que busquen nuevos usos para el aparato.

Muy bien, Microsoft. Y un poco más de vergüenza indirecta para SONY.

16 feb 2011

Integración de KIinect y Windows Phone 7

En su afán de sincronizar todo lo sincronizable, Microsoft ha aprovechado su participación en el MWC, que se está celebrando hasta hoy en Barcelona, para mostrar un interesante vídeo de cómo varios jugadores podrán jugar con Kinect y WP7 a la vez...




...útil también para putear a tu novio, por lo que se ve.

2 feb 2011

¿Se está preparando un Halo para Kinect?

Es una conclusión precipitada, pero ¿por qué si no iba a comprar Microsoft un dominio llamado KinectHalo.com? Es sólo una hipótesis, pero ya hay gente que no le hace mucha gracia que la franquicia tire por estos lares. Por ejemplo, Destin, de Screwattack:



¿Vosotros qué opináis?

17 nov 2010

No nos precipitemos con Kinect

En julio apareció en Meristation una noticia que aseguraba que en 18 meses habría juegos hardcore para Kinect. Esto significa que, si Kinect salió este mes, en 14 meses ya va a haber juegos hardcore, algo a lo que creo que no se arriesgó ni Nintendo con la Wii salvo algún título aislado.



Probar cosas nuevas me parece muy loable por parte de la división de Xbox, pero ¿no estamos avanzando un poco rápido? Vale que las primeras cifras de Kinect son acojonantes: no ha pasado ni un mes y ya hay un millón de unidades vendidas (la mayoría en EE.UU.), pero están empezando a aparecer rumores ridículos sobre secuelas y nuevos títulos de sagas hechas para jugadores hardcore que aparecerán listos para ser jugados con el nuevo dispositivo de Microsoft.

Se rumoreaba que el próximo Gears of War aparecería para jugarse con Kinect, un rumor que ya ha sido desmentido; y también hay rumores de que la secuela del espectacular Alan Wake tendría una versión para Kinect. Vamos a ver: estos son juegos de muchas horas y para jugar con un mando que responda bien y con movimientos instintivos e instantáneos y fáciles de realizar. ¿Seguro que es buena idea sacarlos para un dispositivo tan nuevo y en el cual aún no se tiene experiencia adaptando juegos?

Esto es sólo una opinión, claro. Microsoft no tiene por qué seguir los pasos de Nintendo y hacer un dispositivo sólo para casuals. A lo mejor, resulta que consiguen que el jugador hardcore abandone el sofá y el mando y se ponga a jugar con todo su cuerpo. Si le echan las mismas horas, tendremos una generación de cuerpos apolíneos en nuestras manos.

15 nov 2010

Va de Kinect

Bueno, bueno, bueno. Pues parece que Kinnect ha tenido un recibimiento normalito por parte de la crítica. Ya se han hecho reviews de un juego bueno y de un juego malo. El bueno es Dance Central, que es básicamente el primer juego de baile en el que hay que bailar.


No importa lo bueno que seas, esto no es bailar. Punto.


Para ser uno de los primeros juegos que salen para una nueva interfaz (algo muy arriesgado, ver "Powerglove"), Dance Central responde bastante bien y ha recibido una buena review de Gametrailers:



A partir de ahora, los salones de las casas van a ser lugares mucho más interesantes. La parte mala es que este es un juego donde el 99% de los varones que lo compren van a ser humillántemente derrotados por sus novias.

Y para subir el nivel, hay otro lanzamiento preparado:

Alerta de tiempo de espera: modo psicopático on.


Yeee-heee. shamona, ah!