Los juegos japoneses suelen ser sota, caballo y rey. Los géneros mayoritarios que trabajan las desarrolladoras niponas son: a)Lucha (siendo Capcom el mejor ejemplo), b) Rol (saga Final Fantasy y subproductos mangosos derivados), c) Plataformas y derivados de Mario y d) Lo que haga Hideo Kojima ese año si le apetece.
En serio, echadle un ojo. Además, se puede ver que en oriente se está igualando la tendencia occidental de arriesgarse creativamente al mínimo e ir a por lo que va a ser un éxito seguro en lugar de una novedad. Este año se han presentado un nuevo Naruto, un nuevo Marvel vs Capcom, un nuevo Street Fighter (vs Tekken, que es uno de los pocos que me llama), OTRO de peleas de Dragon Ball, un nuevo Monster Hunter, dos juegos de Final Fantasy (XIII, un pasillo glorificado y Dissidia, OTRO juego de lucha con personajes de toda la saga FF)... pocos son los juegos que no llevan un número junto al título. Por lo que se ve, Capcom está demasiado ocupada utilizando sus licencias y poniendo DLCs de pago en sus juegos como para preocuparse de hacer cosas nuevas, de Square Enix qué se puede decir cuando sólo se centran en Final Fantasy desde hace años...
Lo grave es que esto es un reflejo de la profunda crisis creativa en la que está sumida la industria de los videojuegos a nivel global hoy en día. Uno de los mejores artículos que denuncian esto con muchísimo humor y una sobredosis de sarcasmo es el de David Wong en el portal de humor Cracked.com. Sí, es un portal de humor, pero no se inventan nada. Humor no es ficción, amigos, y el artículo, titulado More Proof the Video Game Industry is Out of Ideas (E3 2010), es un retrato preciso de la industria en el momento actual. Simplemente la imagen con la que abre el artículo vale más que mil palabras.
En serio, echadle un ojo. Además, se puede ver que en oriente se está igualando la tendencia occidental de arriesgarse creativamente al mínimo e ir a por lo que va a ser un éxito seguro en lugar de una novedad. Este año se han presentado un nuevo Naruto, un nuevo Marvel vs Capcom, un nuevo Street Fighter (vs Tekken, que es uno de los pocos que me llama), OTRO de peleas de Dragon Ball, un nuevo Monster Hunter, dos juegos de Final Fantasy (XIII, un pasillo glorificado y Dissidia, OTRO juego de lucha con personajes de toda la saga FF)... pocos son los juegos que no llevan un número junto al título. Por lo que se ve, Capcom está demasiado ocupada utilizando sus licencias y poniendo DLCs de pago en sus juegos como para preocuparse de hacer cosas nuevas, de Square Enix qué se puede decir cuando sólo se centran en Final Fantasy desde hace años...
Lo grave es que esto es un reflejo de la profunda crisis creativa en la que está sumida la industria de los videojuegos a nivel global hoy en día. Uno de los mejores artículos que denuncian esto con muchísimo humor y una sobredosis de sarcasmo es el de David Wong en el portal de humor Cracked.com. Sí, es un portal de humor, pero no se inventan nada. Humor no es ficción, amigos, y el artículo, titulado More Proof the Video Game Industry is Out of Ideas (E3 2010), es un retrato preciso de la industria en el momento actual. Simplemente la imagen con la que abre el artículo vale más que mil palabras.
Hasta los putos fusiles se han copiado unos de los otros.
¿Cual es la opinión de los lectores sobre este tema? ¿Hay o no hay una crisis de cerebros?