Twitter
20 nov 2010
Cielo e infierno
Cada desarrolladora tiene sus puntos fuertes y débiles. ¿Cómo sería el desarrollo perfecto de un videojuego y el desarrollo peor planificado? Lo podemos ver en esta tira cortesía de
Halolz
.
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Entrada más reciente
Entrada antigua
Inicio
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario